Oct 02, 2023
Jeder Schatzort im Schloss in Resident Evil 4 Remake
Vervollständigen Sie den Einbrecher-Erfolg/die Einbrecher-Trophäe mit diesem Leitfaden zu jedem Schatz in
Vervollständigen Sie den Einbrecher-Erfolg/die Einbrecher-Trophäe mit diesem Leitfaden zu jedem Schatz in Castle Salazar von Resident Evil 4 Remake!
Im gesamten Schloss Salazar sind einundvierzig Schätze verstecktResident Evil 4 Remake. Einige liegen direkt vor der Tür, aber die meisten erfordern zumindest ein wenig Suchen, um sie zu finden. Zwischen verschlossenen Truhen, versteckten Schlüsseln und dem Zurückverfolgen Ihrer Schritte ist es eine ziemliche Meisterleistung, sie alle in einem einzigen Spieldurchgang zu finden, um die Einbrecher-Herausforderung abzuschließen!
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In diesem Leitfaden finden Sie die Fundorte aller Schätze im Schloss, einschließlich der Orte, an denen Sie die Schlüssel finden, die Sie zum Aufschließen benötigen. Achten Sie beim Betreten darauf, den Abschnitt jedes Bereichs durchzulesen – viele der Schätze müssen bei der ersten Gelegenheit erbeutet werden, sonst sind sie für immer verloren!
Dieser Leitfaden enthält Spoiler.
Wenn Sie zum ersten Mal im Schloss ankommen,Gehen Sie um den hinteren Teil des Ladens des Händlers herum . Da ist eine Truhe mit einemVintage-Kompassinnen.
Nachdem Sie die Kanone eingesetzt haben, um die Katapulte zu eliminieren,Springe durch das Loch im Turmdach.Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende und Sie werden eine Truhe mit einem findenEleganter Armreif, plus eine verriegelte Tür, die zurück zum Hauptbereich führt.
Wenn Sie Ashley über die Mauer heben, damit sie den Weg zum Kerker öffnet,Biegen Sie rechts ab Nachdem sie durch die Tür gegangen ist, schließt sie sie auf. Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende, um eine Truhe mit einem zu findenElegante Parfümflasche.
Wenn du dich durch den Spalt in der Wand quetschst,schau nach links um ein Fass über mir hängen zu sehen. Dann erschieß esEntfernen Sie mit Ihrem Messer die Holzlattenund greifen Sie auf die zuRubin das fällt zu Boden. Als Bonus gibt es auch Munition im Schrank dahinter!
Wenn Sie aus der Schatzkammer auf der oberen Ebene des Audienzsaals kommen,Springe über die Kronleuchter und biegen Sie rechts ab. Springe durch das Loch im Boden, um das zu bekommenGoldene Sanduhr in der Brust, die zuvor unzugänglich war. Ashley wird eine Leiter herunterwerfen, damit Sie problemlos wieder hinaufklettern können.
Die Kiste auf der linken Seite der Audienzkammer kann mit dem kubischen Gerät aus der Waffenkammer geöffnet werden. Seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie in den Audienzsaal zurückkehren, wird dort eine Gruppe Zeloten unter der Führung eines Plaga-Priesters sein! Beim Öffnen der Truhe kommt eins zum VorscheinJustizstatut
Da ist eine verschlossene Schubladelinke Seite des Raumes , in der Nähe der Wand, über die du Ashley heben kannst. Es enthält eineGoldbarren, aber Sie müssen wahrscheinlich viel später zurückkommen, um es zu öffnen.
Verwandt: Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung für Kapitel sieben
Nachdem ich aus dem Kerker geklettert bin,Suchen Sie links nach Regalen . Da ist einSpinellin Sichtweite, und auf der rechten Seite versteckt sich ein Kastellan mit grünen Kräutern und einem Uhrwerk!
Nachdem Sie das Rätsel „Ritter und Schwerter“ gelöst haben, befindet sich am Ende des Flurs eine Truhe mit einemGoldarmreif.
Hinter der Stelle, an der der Zealot-Anführer, der die Crimson Lantern trug, predigte, steht an der Wand eine große Truhe mit einemSpiegel mit Perlen und Rubinen.
Nach der Wiedervereinigung mit Ashley,Rückkehr in den Weinkeller und treibe sie durch das Loch über der verschlossenen Tür kurz vor der Treppe zur Buchbinderei. Sie öffnet es von der anderen Seite, sodass Sie es einsammeln könnenVerdorbenes Idolinnen.
Wenn du mit Ashley zurückkommst, wird eine der Rüstungen zum Leben erweckt und greift an! Es lässt einen Spinell fallen, also betrachten Sie es als Bonus für die Mühe, zurückzukommen.
Eine Truhe links vom Kamin enthält eineExtravagante Uhr.
Nachdem Sie das Lithografiestein-Rätsel gelöst haben, gehen Sie weiter, bis Sie einen Plaga an einer Tür vorbeihuschen sehen. Biegen Sie nach links ab, um den Bereich zu betreten, den der Käfer gerade verlassen hat, und Sie werden einen findenKleiner Schlüsselauf einem Schreibtisch.
Verwandt: Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung für Kapitel Acht
Eine verschlossene Schublade rechts vom Kamin enthält eineTaschenuhr aus Messing . Wenn Sie den kleinen Schlüssel verwenden, den Sie im Nebenraum finden (siehe oben), müssen Sie später nicht mehr zurückkommen. Wenn Sie in Kapitel 9 oder später zur Buchbinderei zurückkehren, kommt es zu einem Kampf mit zwei Armaduras, von denen jeder einen Spinell fallen lässt.
Nachdem Sie während des Sonnen- und Mondtür-Rätsels die gelb gestrichenen Bretter hinaufgeklettert sind,Lassen Sie sich durch das Loch im Boden links fallen.Am Ende des Pfades befindet sich, bewacht von einem Paar Ganados, eine Truhe mit einemVerzierte Halskette.
Wenn Sie die Spitze des Turms erreichen und zum ersten Mal El Gigante sehen,Springe von der rechten Seite statt links. Klettere die Leiter am Turm am Ende des Weges hinauf. In der Mitte befindet sich eine Truhe mit einemSmaragd.
Während der Schlacht mit El GiganteSchauen Sie nach dem dritten Tropfen hinter sich ; Es gibt einen leeren Raum mit einem Fass, das von der Decke hängt. Möglicherweise müssen SieBetätigen Sie den Hebel oben, damit die Sonnentüren geöffnet sind, aber sobald Sie drinnen sind, können Sie auf das Fass schießen, um ein zu bekommenRubin.
Sie können später in diesen Bereich zurückkehren, um zu suchen, ohne dass Felsbrocken auf Sie geschleudert werden; Ein paar Ganados werden wieder aufgetaucht sein, aber das ist nichts, mit dem Sie nicht umgehen können.
Überprüfen Sie den Boden des Kanonenturms. Am Ende des ersten Flurs befindet sich eine verschlossene Schublade. Es enthält eineVerzierter Käfer.
Im hinteren Teil des Hofes, hinter den Colmillo Kennels, in einem geschlossenen Bereich. Suchen Sie auf der linken Seite nach einer Truhe mit einemElegantes Schachbrett.
Unmittelbar links von der Tür zum Händlerversteck steht eine Statue mit einem Fass in der Hand.Schieße auf das Fassum eine zu bekommenAlexandrit
Im Eingang zur Waffenkammer,Schauen Sie in den Schrank ganz links.Darin befindet sich ein kleiner Schlüssel.
Nachdem er die Armaduras in der Waffenkammer besiegt hatte,Öffne die Truhe im Ausgangsflur um das kubische Gerät zu erhalten. Wie der Alte Wegschreinschlüssel wird dieser benötigt, um mehrere Truhen im Schloss freizuschalten.
Sie können das Kubische Gerät sofort verwenden, um die Truhe zu öffnenhintere Ecke des Händlerverstecks , neben der Straßenbahntür. Es enthält eineSchmetterlingslampe.
Schauen Sie in der Galerie unter die Brücke, nachdem Sie sie wieder angehoben haben. Es gibt eine blaue Truhe mit einemGelber Diamantdie nicht zugänglich ist, solange die Brücke im Boden versenkt ist.
Verwandt: Resident Evil 4 Remake: Kapitel neun – Komplettlösung
Während Sie als Ashley spielen, gehen Sie in den hinteren Teil der Bibliothek undStellen Sie die Laterne auf den weißen Sockel. Ein Bücherregal bewegt sich, sodass Sie eine Kurbel dahinter erreichen können. Dadurch wird eine Treppe abgesenkt. Kommen Sie als Leon zurück und öffnen Sie mit dem kubischen Gerät die Truhe oben auf der Treppe und erhalten Sie dieCQBR-Sturmgewehr innen. Bei nachfolgenden Durchspielen erhalten Sie eineGoldbarrenstattdessen.
Wenn Ashley nicht an der Kurbel dreht (was möglich ist, wenn Sie die Bibliothek umgehen, indem Sie die Uhr im Arbeitszimmer auf sieben Uhr stellen), kann Leon die obere Ebene der Bibliothek nicht erreichen, da die Laterne verloren geht. Stellen Sie sicher, dass Sie den Pfad öffnenbevor Sie die Insignien der Salazar-Familie erhalten!
Nachdem Sie als Ashley den Schlüsselbund eingesammelt haben, machen Sie einen Abstecher zur Westseite der Bibliothek. Hocken Sie sich unter das Loch in den Regalen (nach links, wenn Sie die versteckte Treppe hinuntergehen) und benutzen Sie daszweiter Schlüssel von links um die Truhe zu öffnen, die du findest. Sie erhalten eineElegante Parfümflasche.
Wenn Sie als Ashley das Arbeitszimmer erreichen,Benutze den Schlüsselbundauf der verzierten Truhe hinter den Bücherregalen. Der geflügelte Schlüssel (der ganz rechts) öffnet die Truhe und erzeugt einenSaphir.
Wenn Sie die blaue Fackel erreichen, die die Armaduras im Mausoleum aufhält,Schauen Sie hinter die Holzbarriere auf der rechten Seite. Die letzte dekorierte Truhe ist da; Benutze dieTaste ganz linksum es zu öffnen und ein zu bekommenSmaragd.
Alle Schätze, die Ashley aufsammelt, können von Leon aus dem geborgen werdenBoden vor der Chimera-Türam Anfang von Kapitel zehn.
Wenn Sie wieder als Leon spielen, gehen Sie in das Arbeitszimmer, in dem Ashley die Insignien der Familie Salazar platziert hat, und öffnen Sie mit dem kubischen Gerät eine Kiste mit einemGoldener Luchs.
Wenn Sie den Ballsaal zum ersten Mal betreten, gehen Sie zum Fuß der Treppe undBiegen Sie rechts ab.Folgen Sie dem Pfad im Uhrzeigersinn um die Außenseite des Raums herum, bis Sie dort sindunter der Treppe, die du gerade heruntergekommen bist.Am Ende des Pfades befindet sich eine Truhe mit einemVerzierter Käfer.
Suchen Sie in der Mitte des von Novistador verseuchten Ballsaals nach einem Tunnel aus heruntergefallenen Trümmern. Darin befindet sich ein Fass, das Folgendes hervorbringt:Rubinwenn er erschossen wird.
Verwandt: Resident Evil 4 Remake: Kapitel zehn – Komplettlösung
Wenn Sie aus dem Wasser kommen und die Zelle mit dem Gefangenenbrief erreichen,Schauen Sie geradeaus auf die Wand.Dort ist einElegante Krone– der wertvollste Schatz im Spiel – versteckt in der Ecke!
Schauen Sie im Tunnel nach, nachdem Sie aus dem Kerker geklettert sindNische nach links.Schieße auf das von der Decke hängende Fass, um ein zu erhaltenRoter Beryll.
DuSie können nicht in den Dungeon, das unterirdische Labor, die Minen oder den Bienenstock zurückkehren sobald du sie verlässt. Sammeln Sie unbedingt alles ein!
Wenn Sie im unterirdischen Labor den Strom wieder einschalten,Kehren Sie in den Raum zurück, in dem Sie zuerst den Schalter betätigt haben, um das Tor zu öffnen.Die Tür auf der rechten Seite ist nun geöffnet, sodass Sie die Truhe im Inneren für eine Weile öffnen könnenGelber Diamant.Verpassen Sie nicht das Erste-Hilfe-Spray rechts neben der Brust!
Wenn Sie es schaffen, Verdugo zu besiegen, lässt Verdugo ein Goldenes Monokel fallen, aber es gilt nicht als Schatz im Sinne der Herausforderung – wenn Sie möchten, können Sie einfach fliehen, nachdem Sie sich den Gelben Diamanten geschnappt haben.
Wenn du mit Luis zum Lagerhaus gehst, gehDie Treppe hochauf der anderen Seite des Kampfgebiets.Unmittelbar nach linksist ein an der Decke hängendes Fass, das Folgendes enthält:Saphir.
Nachdem ich das Dynamit zurückgeholt hatte,Suchen Sie nach einer Nische auf der linken Seite kurz bevor wir zurück zum Eingangstunnel springen. Sie finden eine Truhe mit einemGoldene Sanduhrinnen.
Achten Sie beim Zwischenstopp zwischen den Minenwagenfahrten darauf, die Truhe zu öffnenauf dem vor dem Übergang zum zweiten Wagen.Es enthält eineEine Flagge, und wenn Sie es verpassen, gibt es kein Zurück mehr!
In den Tunneln auf halber Höhe des Hive sehen Sie einenRotes Fass an einer Wand in der Nähe eines Minenwagens. Lasse es explodieren, um einen versteckten Raum freizulegen. Darin befindet sich eine Truhe mit einemGoldbarren.
Sobald Sie zum Schloss zurückgekehrt sind,Gehen Sie zurück zum Thronsaal. Die Vorkammer wird voller Ganados und Plagas sein (diesmal jedoch ohne Garradors). Kämpfe dich durch und suche dann nach der Truhe rechts vom Thron. Benutzen Sie dieKubisches Gerätum es zu öffnen und abzurufenGoldenes Eiinnen.
Wenn Sie keine normalen Eier haben, können Sie das Goldene Ei verwenden, um Salazars Porträt zu verunstalten und so eine Händleranfrage zu erfüllen. Alternativ können Sie darauf warten, dass eines der herumlaufenden Hühner eins legt.
Verwandt: Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung für Kapitel 11
Schauen Sie auf der rechten Seite des Raumes nach, bevor Sie mit der Seilbahn zum Uhrturm fahren. Eine Aktentasche auf einem kleinen Tisch enthält einen kleinen Schlüssel.
Betreten Sie den Glockenturm erst, wenn Sie alles, was Sie wollen, aus dem Schloss geholt haben, einschließlich aller verschlossenen Schubladen.
Wenn der Kampf um den Uhrturm beginnt,biegen Sie sofort links ab um einen Bereich hinter den Kisten zu finden. Die Truhe dort enthält aGoldbarren.
Beginnen Sie mit dem Treppensteigen undGehen Sie weiter, bis Sie eine Barrikade erreichen - Betreten Sie das Gerüst noch nicht. An der Barrikade hängt direkt darüber ein Fass mit einemAlexandrit
Bei derganz oben auf der Treppe, wo sich der Hebel für die Eisenkugeln befindet,Gehen Sie auf das Gerüsteine Truhe mit einem findenSpiegel mit Perlen und Rubinen.
Bevor Sie den Lift aktivieren,Schauen Sie links vom Hebel.Sie werden eine Truhe sehen, die eine enthältExtravagante Uhr.
Bevor Sie beginnen, das Gerüst an der Außenseite des Glockenturms zu überqueren, um den Bosskampf gegen Ramon zu starten,Schieße auf das Fass hängt unter den gelben Fässern. Sie können das abholenGelber Diamantdass es beim Überqueren abfällt.
Weiter: Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung für Kapitel zwölf
Matt Arnold ist ein in New York lebender Schauspieler und Autor. Als lebenslanger Gamer verfügt er über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Tabletop-Branche. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen!
Resident Evil 4 Remake. DAS GAMER-VIDEO DES TAGES Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren. Gehen Sie zur Rückseite des Kaufmannsladens. Vintage-Kompass. Springen Sie durch das Loch im Turmdach. Eleganter Armreif, rechts abbiegen. Elegante Parfümflasche. Schauen Sie nach links. Entfernen Sie mit Ihrem Messer die Holzlatten. Ruby springt über die Kronleuchter. Goldene Sanduhr-Justitia-Statue. Auf der linken Seite des Raums Gold Bar suchen Sie nach Regalen auf der linken Seite Spinel Gold Armreif. Spiegel mit Perlen und Rubinen. Kehren Sie zur extravaganten Uhr „Depraved Idol“ im Weinkeller zurück. Durch das Loch im Boden auf der linken Seite fällt eine kleine Taschenuhr aus Messing mit Schlüssel. Verzierte Halskette. Springe von der rechten Seite, Emerald. Schauen Sie nach dem dritten Tropfen nach hinten und betätigen Sie den Hebel oben, sodass die Sonnentüren geöffnet sind, Ruby. Verziertes Käfer-elegantes Schachbrett. Schieße auf das Fass Alexandrit. Schauen Sie in den Schrank ganz links. Öffne die Truhe in der hinteren Ecke des Ausgangsflurs der Schmetterlingslampe „Merchant’s Hideout“. Yellow Diamond stellt die Laterne auf den weißen Sockel. CQBR-Sturmgewehr-Goldbarren, bevor Sie die Insignien der Salazar-Familie erhalten! zweiter Schlüssel von links. Elegante Parfümflasche. Benutze den Schlüsselbund auf der verzierten Truhe Sapphire. Schauen Sie hinter die Holzbarriere auf der rechten Seite. Schlüssel ganz links: Smaragdgrüner Boden vor der Chimärentür, Goldener Luchs. Biegen Sie rechts ab. unter der Treppe, die du gerade heruntergekommen bist. Verzierter Käfer. Ruby schaut geradeaus auf die Wand. Elegante Kronennische auf der linken Seite. Roter Beryll. Sie können nicht in den Dungeon, das unterirdische Labor, die Minen oder den Bienenstock zurückkehren. Kehren Sie in den Raum zurück, in dem Sie zuerst den Schalter betätigt haben, um das Tor zu öffnen. Gelber Diamant. die Treppe hinauf, sofort nach links, Sapphire. Suchen Sie nach einer Nische auf der linken Seite der Golden Hourglass, bevor Sie zum zweiten Karren gehen. Flagon rotes Fass an einer Wand in der Nähe eines Minenwagens. Goldbarren. Gehen Sie zurück zum Thronsaal. Kubisches Gerät, goldenes Ei, biegen Sie sofort links ab, Goldbarren. Gehen Sie weiter, bis Sie eine Barrikade Alexandrite erreichen. Gehen Sie ganz oben auf der Treppe auf den Gerüstspiegel mit Perlen und Rubinen. Schauen Sie links vom Hebel. Extravagante Uhr. Schieße auf das Fass Yellow Diamond