Amnesie: Die Position des Bunkerzündergriffs

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Aug 01, 2023

Amnesie: Die Position des Bunkerzündergriffs

Der Zündergriff in Amnesia: Der Bunker ist ein wesentlicher Gegenstand zum Räumen

Der Zündergriff in Amnesia: The Bunker ist ein wesentlicher Gegenstand zum Beenden des Spiels. Aber es zu finden, kann zunächst eine ganze Menge Laufarbeit erfordern.

In Amnesia: The Bunker müssen Sie der unterirdischen Struktur entkommen, indem Sie Dynamit verwenden, um einen Weg freizumachen. Leider fehlt dem Sprengzünder ein Griff, und Sie müssen ihn finden.

Der Zündergriff wird wahrscheinlich einer der letzten Gegenstände sein, die Sie einsammeln, da dafür eine Reihe anderer Gegenstände erforderlich sind, die Sie zuerst einsammeln müssen. Hier finden Sie es.

Um den Bereich zu erreichen, in dem sich der Zündergriff befindet, müssen Sie die Sperre aufgehoben und den Bolzenschneider in die Hand genommen haben. Stellen Sie außerdem sicher, dass der Generator im Verwaltungsbüro über genügend Strom verfügt.

Gehen Sie zum Arsenal und finden Sie das mit einer Kette versehene Tor direkt neben dem Büro des Angestellten. Schneiden Sie die Kette mit dem Bolzenschneider durch und führen Sie den Kopf hinein. Sie werden eine Wasserpumpe auf der linken Seite bemerken, aber Sie müssen damit noch nichts anfangen. Gehen Sie stattdessen ins Wasser und finden Sie den Krafthebel. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie eine Kiste bewegen.

Ziehen Sie den Netzschalter und gehen Sie zurück zur Pumpe. Schalten Sie es ein, um mit dem Ablassen des Wassers im Lagerbereich zu beginnen.

Sobald das Wasser abgelassen wurde, können Sie in den hinteren Teil des Raums gehen. Am anderen Ende befindet sich ein Tunnel mit einer Metallkiste und einem Holzbrett, der Ihnen den Weg versperrt. Schieben Sie diese beiseite und gehen Sie in den Tunnel.

Eine Lichtquelle ist hier praktisch, also zünden Sie entweder eine Taschenlampe an oder verwenden Sie Ihre Taschenlampe. Am Ende des Tunnels befindet sich ein offener Bereich mit einem Lager. Interagiere in diesem Lager mit der Lampe, um dein Spiel zu speichern. Der Zündergriff ist hier weiter unten.

Jetzt sollten Sie eine Person schreien hören können. Dies ist ein Soldat, der durch die römischen Ruinen patrouilliert. Er ist mit einer Schrotflinte bewaffnet und wird schießen, wenn er dich findet. Andererseits ist er auch blind und leicht zu meiden.

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Gehen Sie rechts vom Lager tiefer in die römischen Ruinen hinein und folgen Sie dem Pfad. Irgendwann erreichen Sie einen Abgrund, wo Sie sich im selben Bereich wie der Soldat befinden. Hier ist die Sicht selbst mit einer Taschenlampe eingeschränkt. Achten Sie also darauf, den Soldaten nicht zu alarmieren.

Sie können den Soldaten töten, wenn Sie nahe genug herankommen; Eine Pistolenkugel sollte ausreichen. Aber seien Sie vorsichtig, manche Soldatensichtungen können eine Illusion sein und Sie werden den echten Soldaten auf Ihre Anwesenheit aufmerksam machen. Wenn Sie den Feind töten, können Sie seine Schrotflinte einsammeln, was für später ein praktischer Gegenstand ist.

Hier unten gibt es zwei Türen, die in den Raum mit dem Zündergriff führen. Brechen Sie einen von ihnen ab und gehen Sie hinein. Sie müssen sich an dieser Stelle keine Sorgen um das Monster machen, da es die römischen Ruinen nicht erreichen kann. In diesem Raum finden Sie den Zündergriff an einer kleinen Kiste.

Sie können das Kaninchenspielzeug auch in einem nahegelegenen versteckten Krater finden. Sobald Sie hier fertig sind, kehren Sie zu der Stelle zurück, an der Sie heruntergekommen sind, und stellen Sie einige Kisten in der Nähe weg, damit Sie zum Arsenal zurückkehren können.

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