Unsere 5 beliebtesten Mystery-Box-Spieleabonnements von 2023

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Oct 13, 2023

Unsere 5 beliebtesten Mystery-Box-Spieleabonnements von 2023

Es war ungefähr drei Monate nach Beginn des Pandemie-Lockdowns im Jahr 2020, als ich einen Brief erhielt

Es war ungefähr drei Monate nach Beginn des Pandemie-Lockdowns im Jahr 2020, als ich einen Brief erhielt, der für Sherlock Holmes bestimmt war. Der Umschlag war an mich adressiert, aber darin befand sich eine Nachricht von John Watson aus dem Jahr 1914 in London, in der er ein seltsames Ereignis beschrieb, bei dem er die Hilfe des berühmten Detektivs brauchte. Das darin enthaltene Rätsel war so faszinierend, dass ich die nächste Stunde damit verbrachte, es zu entschlüsseln, und die meiste Zeit der folgenden Woche im Hinterkopf damit beschäftigt war – bis ein neuer Brief mit noch mehr faszinierenden Brotkrümeln eintraf folgen.

Nachdem ich meiner Familie in einem unserer wöchentlichen Zoom-Anrufe aufgeregt von den Briefen erzählt hatte, gab meine Mutter zu, mir ein Abonnement für Dear Holmes zu kaufen, einen Postdienst, der in einer Reihe wöchentlicher Briefe Geheimnisse per Post verschickt und einen neuen Fall aufdeckt Stück für Stück jeden Monat.

Wie sich herausstellt, ist dies nur eine von vielen Möglichkeiten, wie Geschichten und Rätsellösungserlebnisse per Post zugestellt werden. Etwas später erwähnte eine Wirecutter-Kollegin, dass sie einen Fall von dem auf Instagram beliebten Dienst „Hunt A Killer“ erhalten hatte, und zwar aus einer Mischung aus beruflicher Neugier und dem persönlichen Wunsch, Dinge zu sammeln, die ich tun sollte, wenn ich zum Beispiel dazu gezwungen würde Um mich aus irgendeinem Grund in meiner Wohnung zu isolieren, begann ich per Post in die kryptische Welt der Rätsel einzutauchen.

Für diesen Leitfaden habe ich Unternehmen recherchiert, die ähnliche Spiele anbieten, wobei ich mich auf Boxen konzentriert habe, die neben schriftlichen Hinweisen und Geschichten auch physische Requisiten und Objekte enthalten. Ich habe Spielerrezensionen gelesen, mir die Websites der einzelnen Unternehmen angesehen und YouTube-Videos von Spielern ausgegraben, die frühere Fälle gelöst haben, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was die einzelnen Dienste bieten.

Was ich herausgefunden habe, ist, dass die immersiven Spiele grob in zwei Arten von Erlebnissen unterteilt sind: erzählerische Mysterien, die sich auf die Schlussfolgerung und Erkundung einer fiktiven Umgebung konzentrieren, und Kisten voller Rätsel, die sich darauf konzentrieren, ein Escape-Room-Erlebnis zu Hause zu bieten.

Nachdem ich eine Vorstellung davon hatte, welche Art von Erlebnissen es da draußen gab, bestellte und spielte ich fünf Optionen, die, basierend auf meinen Recherchen, zu veranschaulichen schienen, was diese Boxen bieten. Ganz gleich, ob es sich um das Open-World-Feeling der Boxen der Mysterious Package Company oder die landesweiten, mit Hinweisen gespickten Erlebnisse von Finders Seekers handelt, diese Boxen zeigen, was Sie erwarten können, wenn eines dieser rätselhaften Schreiben bei Ihnen eintrifft.

Während meiner Recherche habe ich auch mit Mairi Nolan gesprochen, einer Escape-Room-Rezensentin und Designerin narrativer Mystery-Erlebnisse, und Dave Neale, dem Autor der neuesten Ausgabe des Tabletop-Deduktionsspiels Sherlock Holmes Consulting Detective: The Baker Street Irreguläre. Beides hat mir geholfen, den Prozess zu verstehen, der beim Zusammensetzen dieser Art von narrativen Rätseln abläuft, und was gute von schlechten Rätseln unterscheidet.

Angeblich sollen die Rätsel in diesen Kisten den Spieler herausfordern und seine Neugier oder sein Beobachtungsvermögen anregen, und alle diese Rätsel tun dies in unterschiedlichem Maße. Aber die besten dieser Boxen bringen den Spieler an einen Ort, an dem er das Gefühl hat, ein Rätsel gelöst zu haben, das nur er hätte lösen können. „Alles, was dich begeistert oder ein Aha-Erlebnis auslöst, ist wirklich gut“, sagte Nolan. „Letztendlich müssen diese einem Freude bereiten.“ Unsere Lieblingsboxen erschaffen dieses Gefühl der Erleuchtung, das man in Romanen normalerweise erst dann verspürt, wenn das Rätsel auf den letzten Seiten für Sie gelöst wurde. Das ist es, was unsere Lieblingsboxen auszeichnet.

Ein Hinweis zum Schwierigkeitsgrad: Der Schwierigkeitsgrad des Rätsels ist relativ und variiert (manchmal stark) zwischen den Spielern und sogar zwischen den Boxen desselben Dienstes. Die folgenden Bewertungen basieren auf meiner Spielerfahrung als jemand, der Spaß an Rätseln und Mysterien hat und einige ähnliche Boxen durchgespielt hat, bevor er mit der Arbeit an diesem Leitfaden begann. Ihr Kilometerstand kann variieren.

Preis: 30 $ pro Monat plus 4 $ Versand (insgesamt 204 $ für einen sechsmonatigen Fall) Schwierigkeitsgrad: mittel Alter: Teenager bis Erwachsener

Hunt A Killer ist eine der am häufigsten beworbenen Boxen, die ich getestet habe. Mit der Abonnementoption wird ein einzelner Fall im Stil eines wahren Verbrechens in sechs monatlichen Raten verteilt.

Jede Box konzentriert sich auf einen bestimmten Teil des Falles und fordert den Spieler auf, eine relevante Frage zu beantworten – zum Beispiel die Identifizierung der Mordwaffe anhand einer Liste der am Tatort gefundenen Gegenstände oder die Eliminierung eines Verdächtigen anhand von Alibis oder neuen Beweisen. Diese Struktur verleiht dem Mysterium ein episodisches Tempo und führt den Spieler kontrolliert durch das Erlebnis. Aber obwohl es schön ist, bestimmte Ziele zu haben, hat man manchmal das Gefühl, dass das Spiel den Spieler an der Nase herumführt.

Für den Fall, den ich gespielt habe, musste ich zusätzlich zu den in der Box gelieferten Papierakten und Requisiten auch auf weitere wichtige Materialien zugreifen, und zwar über eine Website, die der Dienst so eingerichtet hat, dass sie wie der Computer-Desktop eines Privatdetektivs aussieht. Die Website fügt dem Spiel einige nützliche Funktionen hinzu, indem sie Elemente wie eine thematische Spotify-Wiedergabeliste bereitstellt, um die Stimmung des Durchspielens zu bestimmen, und eine Möglichkeit, am Ende der Box zu bestätigen, dass der Spieler auf dem richtigen Weg ist, aber das kann ein Wermutstropfen sein Für alle, die dieses Spiel nutzen möchten, um die Bildschirmzeit zu verkürzen.

In der Box finden Sie mehrere Beweisstücke in verschiedenen Formen von gedrucktem Material, die dabei helfen, den Schauplatz und die Geschichte, in der Sie leben werden, zu konkretisieren Der Spieler entwickelt Theorien und lernt etwas über die Charaktere, aber die meisten Hinweise, die Sie verwenden, finden Sie im Online-Portal.

Die Geschichten von „Hunt A Killer“ sind tendenziell düsterer – der Titel heißt schließlich nicht „Hunt A Super-Nice Guy“ –, aber er ist immer noch nicht so verstörend, dass man beispielsweise nicht mit seinen Cousins ​​im Teenageralter spielen könnte, die auf Netflix „Criminal Minds“ singen . Insgesamt tendiert es eher zu PG-13 als zu R, obwohl einige Leute möglicherweise durch den klinischen Charakter des forensischen Berichts in der ersten Episode des von mir gespielten Falles abgeschreckt werden.

Mit 30 US-Dollar pro Box plus Versand (wenn Sie sich für das Abonnement mit automatischer Verlängerung entscheiden) ist dies die teuerste Einzelverpackung, die wir getestet haben, mit einem Gesamtpreis von 204 US-Dollar inklusive Versand. Das ist viel Geld, aber die meisten anderen Optionen, die wir getestet haben, würden über einen Zeitraum von sechs Monaten einen ähnlichen Betrag oder mehr kosten, und Hunt A Killer bietet ein zusammenhängenderes, umfassenderes Erlebnis mit einer Welt, die so detailliert ist, dass Sie sie monatelang erkunden und darüber nachdenken können langweilen. Beachten Sie abschließend: Wenn Sie möchten, dass sich Ihr Fall wie ein Roman und nicht wie eine fortlaufende Geschichte anfühlt, können Sie sich dafür entscheiden, alle sechs Raten auf einmal zu erhalten, wodurch die Gesamtsumme nach Steuern ebenfalls um etwa 24 US-Dollar günstiger wird.

Preis: 65 $ zzgl. 9 $ Versand pro Karton. Schwierigkeitsgrad: schwer. Alter: Teenager bis Erwachsene

Wie die klassischen Noir-Pulp-Romane, die es nachahmt, ist „Post Mortem LA“ der Mysterious Package Company eine Reihe hartgesottener Krimis, die den Spieler in das Los Angeles der 1940er Jahre eintauchen lassen und ihm die Tageszeitung, einen Stadtplan mit einem Verzeichnis und ein… Mord aufzuklären. Der Fall, den ich gespielt habe: „Lichter, Kamera, Mord!“ konzentriert sich auf den Mord an einem Filmstar und ihrem Ex-Mann und führt Sie durch die Hinterhöfe von Studios und heruntergekommenen Motels von Tinseltown.

Unabhängig davon, mit welchem ​​Fall Sie beginnen, erhalten Sie in Ihrem Postfach einen Manila-Ordner mit der Aufschrift „Vertraulich“ in großer Schrift und dem Stempel „Global Detective Agency“. Darin finden Sie eine Reihe von Gegenständen, mit denen Sie den Fall lösen können, darunter das Buch mit der Hauptgeschichte, ein Exemplar der Tageszeitung „Los Angeles Standard“, eine Karte der Innenstadt von Los Angeles und Hollywood sowie ein Verzeichnis aller Unternehmen und Adressen auf dieser Karte, die Spielregeln und eine Reihe brauner Papiertüten, die als Beweismittel gekennzeichnet und mit einem beschrifteten Aufkleber versiegelt sind. Die Box enthält außerdem eine Anstecknadel, einen kleinen Notizblock und ein überraschend hochwertiges Medaillon, das Sie als Spezialagenten der Global Detective Agency ausweist.

Es gibt ziemlich viel zu durchforsten, aber sobald man alles ausgepackt hat, stürzt das Spiel einen direkt ins Geschehen. In dem Geschichtenbuch, das im Stil der Pulp-Krimiromane geschrieben ist, die dem Spiel zugrunde liegen, erhalten Sie eine dreiseitige Einführung in den Fall und den Tatort, und dann liegt es an Ihnen, zu entscheiden, wohin und an wen Sie gehen möchten mit dem man reden kann, um den Krimi aufzuklären.

Ihre Ermittlungen führen Sie zu verschiedenen Punkten auf der Karte, die Einträgen im Pulp-Roman entsprechen. Mit diesem Setup können Sie das Tempo und den Ablauf der Geschichte bestimmen. Zusätzlich zu den kleinen Informationen über den Mord, den Sie aufzuklären versuchen, werden Sie manchmal auch dazu aufgefordert, einen der Beweismittelbeutel zu öffnen, die physische Gegenstände enthalten, die Sie beim Erkunden der Stadt „finden“. Durch die Einbeziehung physischer Hinweise fühlte sich mein eigenes Durchspielen noch realer an und steigerte das Erlebnis auf eine Art und Weise, wie es das bloße Lesen über den Fall nicht vermochte – es gab mir das Gefühl, ein scharfsichtiger Detektiv zu sein, der in der Lage ist, Dinge zu finden, die andere übersehen haben.

Durch die physischen Hinweise fühlte sich mein eigenes Durchspielen viel realer an und steigerte das Erlebnis auf eine Art und Weise, wie es beim bloßen Lesen über den Fall nicht möglich wäre.

Ein weiterer Faktor, der zum Eintauchen beiträgt, ist die Kontrolle über die Erzählung, die Entscheidung, wohin man geht und mit wem man spricht, anstatt wie in einigen anderen Mystery-Boxen auf einen linearen Weg gezwungen zu werden. Dieses Gefühl der Entscheidungsfreiheit verleiht den Enthüllungen im Spiel eine fantastische Kraft.

„Man muss [das Gameplay] so weit aufbauen, dass die Spieler selbst an diesen Punkt gelangen“, sagte Spieledesigner und Autor Dave Neale, als wir nach Strategien für die Gestaltung solcher narrativen Mysterien fragten. „Plötzlich sagen sie: ‚Moment mal, wenn es das ist, plötzlich macht das Ding Sinn, das Ding macht Sinn, all diese Dinge, die wir bizarr fanden, passen plötzlich zusammen.‘ Und in dem Moment, in dem man etwas verwirklichen kann, liegt etwas Magisches, aber es ist sehr schwer, es wahr werden zu lassen.“

Aber diese Freiheit, eigene Entscheidungen zu treffen, kann auch eine Quelle der Frustration sein. Ohne das strukturierte Ziel, einen bestimmten Teil des Falles aufzuklären, wie es Hunt A Killer vorsieht, muss der Spieler selbst entscheiden, wie er vorgeht. Wenn man ganz Los Angeles vor sich hat und keinen vorgegebenen Weg kennt, fühlt man sich leicht von der Wahl überwältigt.

Das beträchtliche Eintauchen in die Post Mortem LA-Serie hat ihren Preis: Mit 65 US-Dollar pro Karton vor dem Versand ist dies eine der teureren Optionen, die wir getestet haben. Aber jede Box ist ein vollständiger Fall, der mehrere Stunden in Anspruch nehmen kann, um ihn durchzuarbeiten (ich habe etwa drei Stunden gebraucht, um meinen Fall alleine durchzuspielen), und von den Mystery-Boxen, die ich getestet habe, enthält diese das meiste Material in jeder Box.

Preis: 30 $ zzgl. 6 $ Versand pro Box mit fortlaufendem Abonnement. Schwierigkeitsgrad: einfach. Alter: frühe Teenager und älter

Der Versuch, ein komplettes Escape-Room-Erlebnis in eine Box zu packen, ist eine schwierige Aufgabe, aber genau darauf zielt Escape the Crate ab. Diese Box kostet 30 US-Dollar, wenn Sie ein Abonnement abschließen, um alle zwei Monate eine Lieferung zu erhalten. Sie enthält einen Stapel Hinweise und Informationen, die auf verschiedenen Notizkarten und Papieren gedruckt sind und alle mit Buchstabenetiketten versehen sind, damit Sie sie nicht lesen können einen Hinweis, bevor du es tun solltest. Diese vorbeugende Maßnahme war meiner Erfahrung nach nicht besonders wirksam; Meistens führte es nur zu häufigem Umblättern und Umblättern der Papiere. Zusätzlich zu den losen Papieren enthält die Schachtel eine Reihe versiegelter Umschläge (gefüllt mit weiteren beschrifteten Blättern und Hinweisen), und auf der Innenseite der Schachtel selbst sind sogar Rätsel aufgedruckt.

Das Einrichten dieser speziellen Box (ich habe während meiner Tests den Fall „Murders in the Speakeasy“ aus der Prohibitionszeit gespielt) dauerte etwa 15 Minuten. Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, die enthaltenen Materialien durchzusehen und zu bestätigen, dass mir nichts entgangen ist, aber Escape the Crate fordert Sie auch auf, sich vor Beginn auf der Website anzumelden.

Das Online-Portal fungiert während des Durchspielens als Spielmanager und fordert den Spieler auf, Rätsellösungen einzugeben, bevor er durch die (manchmal etwas kitschige) Erzählung voranschreitet. Für jedes Rätsel gibt es auch eine Reihe von Hinweisen, die von äußerst vage bis hin zu fast schon einer Antwort reichen. Dies ist nützlich, wenn Sie die Rätselmechanik nicht verstehen oder, wie im Fall meines Durchspielens, eines davon aus den Augen verlieren doppelseitige Hinweisblätter, die Sie benötigen, damit das Rätsel funktioniert.

Den Überblick über die Hinweise zu behalten, war für mich eine Herausforderung, da jedes Hinweisblatt zwei Seiten hat, die völlig unterschiedliche Informationen enthalten, die für verschiedene Rätsel relevant sind. Infolgedessen musste ich ständig überprüfen, welches beschriftete Blatt ich zu einem bestimmten Zeitpunkt anzeigen musste. Leute, die schon einmal an Escape Rooms teilgenommen haben, werden mit diesem Gefühl einigermaßen vertraut sein – es ist, als würde man versuchen, den Überblick über ein Dutzend Schlüssel zu behalten, in dem Wissen, dass man am Ende die passenden Schlösser finden wird, und gleichzeitig die Schlüssel herummischen, um eine Antwort auf eine Frage zu finden Rätsel. Es ist ein bisschen viel.

Aber all diese Materialien sorgen dafür, dass die Rätsel vielfältig und vielfältig sind. Die Boxen von Escape the Crate sorgen dafür, dass die Dinge spannend bleiben, wenn Sie ein Problem lösen, und obwohl sie nicht besonders schwierig sind, sorgen die Rätsel doch für ein paar „Aha!“ Momente, die ich sehr befriedigend fand.

Insgesamt eignet sich diese Box gut für Familien mit Kindern oder jungen Erwachsenen, die bereit sind, den Überblick über alle Blätter zu behalten, und denen es nichts ausmacht, die meiste Zeit des Spiels mit dem Internet verbunden zu sein. Doch wer auf der Suche nach tiefergehenden Rätsellösungen oder komplexerem Storytelling ist, dürfte am Ende etwas enttäuscht sein. Sie können Ihr Abonnement jederzeit kündigen, aber wenn Sie lieber gar nicht erst ein Abonnement abschließen möchten, können Sie einmalig „ausrangierte Boxen“ für 40 $ pro Box kaufen.

Preis: 50 $ plus 3,50 $ Versand pro KartonSchwierigkeitsgrad: mittel Alter: Teenager bis Erwachsener

Während sich einige der von uns getesteten Optionen auf die Anhäufung von Rätseln oder die Einrichtung weitreichender Wahlmöglichkeiten für den Spieler konzentrierten, zielt „Madok's Lost Treasure“ von Society of Curiosities vor allem auf Immersion ab.

Wie bei Escape the Crate oder Hunt A Killer ist für einen Großteil des Spiels eine Internetverbindung erforderlich. Aber anstatt den Spieler wie bei diesen Spielen in einem ummauerten Internetgarten einzusperren, fordern die Herausforderungen in dieser Box den Spieler dazu auf, die endlose, ungepflegte Wildnis des Internets zu erkunden, das Society of Curiosities mit einem eigenen, real wirkenden, aber dennoch rätselhaften Thema ausgestattet hat -bezogene Websites. Dieser Entdeckungsprozess – das Gefühl, einem Geheimnis auf den Grund zu gehen, das sich vor aller Augen verbirgt – ist der Glanzpunkt dieses Spiels.

Das Geheimnis dreht sich um einen lange verschollenen Piratenschatz, ein Thema, das durch die alten, fleckigen Karten und Goldstücke, die mit kryptischen Symbolen bedeckt sind, auf dem Paket noch verstärkt wird. Damit übernimmt der Spieler die Leitung eines Bergungsteams, das mit der Bergung des Schatzes beauftragt ist. Zusätzlich zu den Piratenartefakten enthält die Schachtel nur zwei Zettel, die aussehen, als wären sie aus den Seiten einer Zeitschrift gerissen, sowie einen kleinen Umschlag mit der Aufschrift „Vertraulich“. Im Vergleich zu dem, was in anderen Boxen enthalten ist, handelt es sich um überraschend wenig Material, aber das liegt daran, dass sich die Geschichte größtenteils online abspielt.

Dieser Entdeckungsprozess – das Gefühl, einem Geheimnis auf den Grund zu gehen, das sich vor aller Augen verbirgt – ist der Glanzpunkt dieses Spiels.

Es ist unbestreitbar cool, geheime Websites zu finden, die sich in den öffentlichen Bereichen des Internets verstecken, und auch Textnachrichten von einem „Außendienstteam“ zu erhalten, das auf Anweisungen antwortet, wo man graben soll, aber die Abhängigkeit des Spiels vom Internet erschwerte den Einstieg ein wenig knifflig: Nachdem ich alles eingerichtet hatte, fiel es mir schwer herauszufinden, was das Spiel von mir wollte. Das Hinweissystem des Spiels hilft Ihnen, diese anfängliche Hürde zu überwinden, aber es fühlt sich wie eine Enttäuschung an, auf diese Hinweise zurückgreifen zu müssen.

Der Schreibstil des Spiels ist zwar in Bezug auf die Materialien, die sich direkt auf die Rätsel beziehen, vollkommen in Ordnung, wirkt aber spärlich, wenn er dem Spieler keine Hinweise oder Erläuterungen bietet. Diese Ungleichheit macht es ein wenig zu offensichtlich, wo sich die relevanten Hinweise befinden, was wiederum die Immersion, die das Spiel anstrebt, einschränkt. Wenn ein „Familienmagazin“ acht Absätze über Piratenflaggen, aber nur wenige Sätze zu anderen Themen enthält, ist es leicht herauszufinden, was das Spiel Sie lesen lassen möchte, und es ist daher schwieriger, den Unglauben zu unterdrücken.

Trotz dieser Fehltritte fand ich „Madoks verlorener Schatz“ fesselnder als die meisten anderen Spiele, die ich getestet habe, und der Fokus auf den Aufbau einer überzeugenden Welt macht diese 50-Dollar-Box zu einer guten Option für internetaffine Detektive.

Preis: 30 $ pro Karton mit kostenlosem Versand. Schwierigkeitsgrad: einfach. Alter: frühe Teenager und älter

Wenn Sie möchten, dass sich Ihre Rätsel lieber um Themen wie das Tote Meer als um Leichen drehen, ist Finders Seekers ein monatliches Abonnement, dessen Boxen sich um bestimmte Orte drehen und häufig Informationen von diesen Orten in die Rätsel einbeziehen. Die Box, die ich beim Testen gespielt habe, enthielt beispielsweise Plakate von 10 verschiedenen US-Nationalparks mit Rätseln auf der Rückseite sowie Fakten über die Geschichte oder Zusammensetzung des betreffenden Parks.

Das ist ein netter Bonus: Wenn man zu Beginn versucht, eine kryptische Buchstabensammlung zu entschlüsseln, und am Ende erfährt, dass die Insel in der Mitte des Crater Lake Zaubererinsel heißt, ist das eine lustige Überraschung und verleiht den Rätseln einen leichteren Ton als erhalten Sie mit anderen Mystery-Boxen. Es geht um weniger Mord und Gefahr, mehr Abenteuer und Erkundung.

Was Sie in dieser Box erhalten, ähnelt ziemlich dem, was Sie in Escape the Crate finden – eine Fülle von Papiermaterialien mit ein paar kleineren physischen Requisiten. Die Poster in meiner Box (mit Illustrationen jedes Nationalparks) entsprachen einer Notiz von ein exzentrischer Milliardär, der geplant hatte, sein Vermögen den Parks zu hinterlassen, aber verstarb, bevor er jemandem erzählte, wo er das Geld versteckt hatte. Ich wurde damit beauftragt, die Hinweise auf dem Zettel zu lösen, die den Rätseln auf jedem Poster entsprachen, um das Vermögen zu finden und es zum Parkservice zu bringen.

Die Geschichte war bei dieser Box nicht so integraler Bestandteil wie bei einigen anderen, die ich getestet habe – hier diente sie größtenteils nur als loser Rahmen, an den man die Rätsel hängen konnte –, aber sie war spannend genug. Die Rätsel selbst waren ziemlich linear und überschnitten sich überhaupt nicht. Sie waren einfach zu vervollständigen; In den wenigen Fällen, in denen ich nicht weiterkam, habe ich die Notiz zu Rate gezogen, die eine Liste mit Hinweisen enthielt (alle rückwärts gedruckt, sodass ich sie nur lesen konnte, indem ich sie im Spiegel betrachtete). Wenn beim Lösen des Rätsels alles andere fehlschlägt, können Sie sich an eine aktive Facebook-Gruppe voller anderer Rätsellöser wenden, um Hilfe zu erhalten.

Das Finders Seekers-Erlebnis ist einfacher als das einiger anderer Boxen, die ich ausprobiert habe, und die Lösung der Fälle nimmt auch weniger Zeit in Anspruch. Aber das spiegelt sich im Preis von 30 US-Dollar pro Packung wider, einer der niedrigsten, die ich gefunden habe. Und wenn Sie einen monatlichen Lieferplan abonnieren, wird der Preis noch niedriger.

Wenn Sie bereit sind, im Austausch für weitere Fälle auf physische Hinweise zu verzichten, ist „Sherlock Holmes Consulting Detective“, das ursprünglich 1981 veröffentlicht wurde und seither mehrmals vergriffen ist, eines der ersten und besten Beispiele für das Deduktionsspiel Genre. Es enthält 10 Koffer, die Sie jeweils in das London von Holmes schicken. Ausgestattet mit einer Karte und einem Verzeichnis, einer Zeitung, einem Fallbuch und einer kurzen Kontaktliste, auf die Sie zurückgreifen können, haben Sie die Aufgabe, verschiedene Rätsel rund um die Stadt aus der viktorianischen Zeit zu lösen. Am Ende jedes Fallbuchs finden Sie eine Liste mit Fragen, die Sie beantworten müssen. Abhängig davon, wie viele Sie richtig liegen und wie vielen Hinweisen Sie gefolgt sind, erhalten Sie eine Punktzahl, die Ihnen sagt, wie gut Sie im Vergleich zu Holmes abgeschnitten haben (nachdem er dramatisch verrät, wie er die Kapriole geknackt hätte). Derzeit gibt es vier verschiedene Ausgaben mit jeweils 10 Hüllen (die neueste Ausgabe wurde von Dave Neale geschrieben, den wir bei der Recherche für diesen Leitfaden interviewt haben), aber alle waren in der Vergangenheit ausverkauft oder aus anderen Gründen schwer zu bekommen von – ein häufiges Problem bei beliebten Tabletop-Spielen. Aber wenn Sie ein Exemplar für etwa 50 US-Dollar finden, ist es ein fantastisches Spiel, das Sie in Ihrer Sammlung haben sollten.

Für diejenigen, die nach Fällen suchen, die sich eher wie das Lesen eines Romans als wie das Spielen eines Videospiels anfühlen, schickt Dear Holmes Krimis per Post in vier Brieffolgen, oft geschrieben mit der Stimme von John Watson. Jedes beschreibt ein seltsames Ereignis und lässt dem Leser viel Raum, um herauszufinden, was passiert. Meiner Erfahrung nach finde ich die Geschichten ansprechend und gut geschrieben, aber sie geben dem Leser nicht die Möglichkeit, aktiv nach Lösungen wie den von uns empfohlenen Optionen zu suchen.

Wenn Sie vom linearen Escape-Room-Spiel nicht genug bekommen können, bietet The Deadbolt Mystery Society Rätsel ähnlich wie die anderen, die wir getestet haben: ein monatliches Abonnement, das einen Stapel Hinweise (hauptsächlich auf Papier) und einen zu lösenden Fall liefert in jeder Box. Es scheint mäßig anspruchsvoll zu sein und hat gute Online-Rezensionen, obwohl es einen viel weniger etablierten Ruf hat als Escape the Crate, sein ähnlichster Konkurrent. Die Themen reichen von Morden über Spuk bis hin zu Schatzsuchen, sodass das Erlebnis frisch bleiben sollte. Im Vergleich zu den anderen Mystery-Boxen ist es auch sehr günstig und kostet etwa 22 US-Dollar pro Box, wenn Sie monatliche Lieferungen abonnieren.

James Austin

James Austin ist Associate Writer und schreibt derzeit über Spiele und Hobbys, hat aber auch an so ziemlich allem gearbeitet, was Wirecutter behandelt – von Brettspielen bis hin zu Regenschirmen – und nachdem er einige Jahre hier war, hat er sich über viele Dinge ungefähre Kenntnisse angeeignet. In seiner Freizeit fotografiert er gerne, leitet D&D und engagiert sich ehrenamtlich für einen Jugend-Robotikwettbewerb.

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Preis: 30 US-Dollar pro Monat plus 4 US-Dollar Versand (insgesamt 204 US-Dollar für einen sechsmonatigen Fall) Schwierigkeitsgrad: mittel Alter: Teenager bis Erwachsener Preis: 65 US-Dollar plus 9 US-Dollar Versand pro Karton Schwierigkeitsgrad: schwer Alter: spätes Teenager- bis Erwachsener Preis: 30 US-Dollar plus 6 US-Dollar Versand pro Box mit fortlaufendem Abonnement Schwierigkeitsgrad: leicht Alter: Teenager und älter Preis: 50 $ plus 3,50 $ Versand pro BoxSchwierigkeitsgrad: mittel Alter: Teenager bis Erwachsener Preis: 30 $ pro Box mit kostenlosem Versand Schwierigkeitsgrad: einfach Alter: frühe Teenager und älter